カテゴリー別アーカイブ: プログラミング

非線形最適化ライブラリ「Ceres Solver」Windows x64環境でのビルド

GoogleのC++大規模非線形最適化ライブラリ「Ceres Solver」をWindows x64、Visual Studio 2013環境でビルドする方法を紹介します。

※2015/08/04 Visual Studio 2015でビルドできるように内容修正

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Windows Store Appsのページ移動で渡すパラメータによるSuspensionManagerエラーの解決方法

最近Windows Store Appsを少々勉強中ですが、当たり前にできるだろうよ思われることができなかったり、こんなことまでできるの?ってことがあったりいろいろ苦労しています。今回はWindows Store Appsの様々なサンプルアプリに入っているSuspensionManagerクラスのSaveAsync()時に発生するエラーを回避する方法を紹介します。

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Steering Behaivor、Local Avoidanceに関するメモ書き

ゲームオブジェクトを移動させる時、多くのオブジェクトがお互い衝突しないようにするのはとても重要です。オブジェクトの数が少ないなら力ずくでやる方法もありますが、数が大きくなる場合(例えばRTSジャンルのゲーム)は効率的なアルゴリズムが必要です。今回はそれらオブジェクトの動きに関するライブラリを検索してみましたので、そのメモ書きです。

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