Programming Game AI by Example

ゲーム開発にあたって役に立つ書籍を紹介するポストです。今度の本は「Programming Game AI by Example」 (Mat Buckland著)です。

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Game Programming Gems シリーズ

ゲームプログラミングとはいろんな分野の集合体のようなものであります。ゲームシステムの構成やオブジェクトの管理、メモリ管理、データ保存から物理演算、衝突検出、3Dモデル、グラフィック、シェーダ技術、オーディオ技術などその幅… 続きを読む Game Programming Gems シリーズ