UnityでBlenderのモデルデータ(.blend)がインポートできない時の解決法

最近またUnityで何か作業しています。最新バージョン(当時は4.3.3、現在は4.3.4ですがおそらくまだ残っているバグだと思います)にアップデートし、Blenderで作業した.blendファイルをUnityにインポートしようとしたら

Blender could not convert the .blend file to FBX file.
You need to use Blender 2.45-2.49 or 2.58 and later versions for direct Blender import to work.

というエラーメッセージとともにインポートできない時がありました。もちろんPCにはBlender x64 2.69がインストールされている状態でした。これは以外と簡単に解決できます。

Blender上でファイルを保存するとき、EditモードになっているならObjectモードに切り替えて保存するだけです。

何故か現在はEditモードの状態で.blendファイルを保存するとUnityから読み込めません。このバグのせいで無駄にBlenderの再インストールを繰り返してました。

 

作成者: kkc0923

KANOTYPE管理者。

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Note: Commenter is allowed to use '@User+blank' to automatically notify your reply to other commenter. e.g, if ABC is one of commenter of this post, then write '@ABC '(exclude ') will automatically send your comment to ABC. Using '@all ' to notify all previous commenters. Be sure that the value of User should exactly match with commenter's name (case sensitive).

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください