カテゴリー別アーカイブ: Unity

Steering Behaivor、Local Avoidanceに関するメモ書き

ゲームオブジェクトを移動させる時、多くのオブジェクトがお互い衝突しないようにするのはとても重要です。オブジェクトの数が少ないなら力ずくでやる方法もありますが、数が大きくなる場合(例えばRTSジャンルのゲーム)は効率的なアルゴリズムが必要です。今回はそれらオブジェクトの動きに関するライブラリを検索してみましたので、そのメモ書きです。

続きを読む Steering Behaivor、Local Avoidanceに関するメモ書き

Unity 3.2以降でビルド時「Save Assets」のダイアログボックスを表示させない方法

Unity 3.2以降を新しくインストールして、ゲームをビルドすると「Save Assets」のダイアログボックスが表示される場合があります。このダイアログボックスは毎回毎回表示される上に、一々ボタンをクリックしないとビルドが進まないため結構面倒です。

このダイアログボックスはオプションで表示されないようにすることができます。

続きを読む Unity 3.2以降でビルド時「Save Assets」のダイアログボックスを表示させない方法