タグ別アーカイブ: Extension

Unity3dで視覚的にshaderを設計するExtension「Strumpy Shader Editor」

今回はUnity3dのExtensionを紹介しようと思います。Unity3dでは独自的なshader言語「ShaderLab」を使っていますが、これはまた新しく文法を覚えないといけないし、見た目を変えるshaderを設計しているのにテキストだけずっとみて作業しているといろいろと間違いやすいです。Unity3d 3.xから新しく追加されたAssetStoreに「ShaderFusion」というグラフィカルShaderEditorがありますが、無料版で似たような機能を提供するExtensionがあります。それが「Strumpy Shader Editor」です。

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Unity3D OnCollisionEnterの使用法とDetonator Extension

Unity3DのCollider同志の衝突を判定する方法としてOnCollisionEnterメソッドを使う方法があります。(公式レファレンスページ) このメソッドはMonoBehaviourのメソッドとして定義します。ColliderまたはRigidBodyが他のColliderかRigidBodyと衝突するとき、このメソッドが呼び出されます。

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