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Visual StudioでUnityのIntellisenseドキュメントを表示する方法

Unityをインストールした基本状態ではC#スクリプトをVisual Studioで編集するとき、Intellisense(クラスやメソッドの自動完成、候補表示など)は動作しますが、その対象のドキュメントは表示されません。Unityの公式HPでスクリプトの全体ドキュメントは確認できますが、やはりIDE上でリアルタイムで確認するほうが便利です。

今回の投稿はVisual StudioのためのUnityのドキュメントを表示させる方法について説明します。

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UnityでBlenderのモデルデータ(.blend)がインポートできない時の解決法

最近またUnityで何か作業しています。最新バージョン(当時は4.3.3、現在は4.3.4ですがおそらくまだ残っているバグだと思います)にアップデートし、Blenderで作業した.blendファイルをUnityにインポートしようとしたら

Blender could not convert the .blend file to FBX file.
You need to use Blender 2.45-2.49 or 2.58 and later versions for direct Blender import to work.

というエラーメッセージとともにインポートできない時がありました。もちろんPCにはBlender x64 2.69がインストールされている状態でした。これは以外と簡単に解決できます。

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共有型ホスティングでRedmineを再起動する方法

KANOTYPE FORGEはウェブベースのプロジェクト管理ツールである「Redmine」を利用しています。Redmineはプラグインの追加や設定の時に再起動が必要な場合があります。しかし共有型ホスティングではユーザがウェブサービスを再起動などできないのがほとんどです。

そんな時は以下の方法が役に立つかもしれません。(SSH接続が必要です)

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