今回はUnityでAndroid用のゲームを開発するとき、Consoleのログを表示する方法を紹介します。Android上のソフトを開発するときよく使うlogcatを利用します。以下の方法はWindows 7を基準として… 続きを読む UnityでAndroidプラットフォームのDebugging方法
カテゴリー: Unity
Unity 3.5.5 リリース
凡用ゲームエンジン「Unity」の最新バージョン3.5.5がリリースされました。今回は主にバグ修正に重点をおいています。
Unity 3.5.4 リリース
凡用ゲームエンジン「Unity」の最新バージョン3.5.4がリリースされました。主な変更点はAndroid系デバイスでのクラッシュ解決です。
Unity3dで視覚的にshaderを設計するExtension「Strumpy Shader Editor」
今回はUnity3dのExtensionを紹介しようと思います。Unity3dでは独自的なshader言語「ShaderLab」を使っていますが、これはまた新しく文法を覚えないといけないし、見た目を変えるshaderを設… 続きを読む Unity3dで視覚的にshaderを設計するExtension「Strumpy Shader Editor」
Unity3D OnCollisionEnterの使用法とDetonator Extension
Unity3DのCollider同志の衝突を判定する方法としてOnCollisionEnterメソッドを使う方法があります。(公式レファレンスページ) このメソッドはMonoBehaviourのメソッドとして定義します。… 続きを読む Unity3D OnCollisionEnterの使用法とDetonator Extension