ゲームオブジェクトを移動させる時、多くのオブジェクトがお互い衝突しないようにするのはとても重要です。オブジェクトの数が少ないなら力ずくでやる方法もありますが、数が大きくなる場合(例えばRTSジャンルのゲーム)は効率的なア… 続きを読む Steering Behaivor、Local Avoidanceに関するメモ書き
カテゴリー: プログラミング
UnityでAndroidプラットフォームのDebugging方法
今回はUnityでAndroid用のゲームを開発するとき、Consoleのログを表示する方法を紹介します。Android上のソフトを開発するときよく使うlogcatを利用します。以下の方法はWindows 7を基準として… 続きを読む UnityでAndroidプラットフォームのDebugging方法
Custom ArrayAdapterでListViewを構成するとき、Context Menuが表示されない時の解決
Androidの基本ArrayAdapter以外に、このクラスを継承したカスタムArrayAdapterでListViewを構成すると、Context Menuが呼び出されない問題があります。これはListViewの中の… 続きを読む Custom ArrayAdapterでListViewを構成するとき、Context Menuが表示されない時の解決