最近またUnityで何か作業しています。最新バージョン(当時は4.3.3、現在は4.3.4ですがおそらくまだ残っているバグだと思います)にアップデートし、Blenderで作業した.blendファイルをUnityにインポー… 続きを読む UnityでBlenderのモデルデータ(.blend)がインポートできない時の解決法
カテゴリー: Unity
新投稿シリーズ「Unity解説」の予告
今回のポストは新しくはじまる不定期連載「Unity解説」の予告です。今まで「Unity Tips」というタイトルでUnityに関する様々な投稿をしてきましたが、この新連載は一定のテーマに従い、一つのゲームを完成させながら… 続きを読む 新投稿シリーズ「Unity解説」の予告
UnityのExtension紹介「A* Pathfinding Project」
今回紹介するExtensionは「A* Pathfinding Project」というextensionです。もう名前からどういうやつなのかお分かりになると思いますが、いわゆる「経路探索アルゴリズム」をUnity上で実装… 続きを読む UnityのExtension紹介「A* Pathfinding Project」
Steering Behaivor、Local Avoidanceに関するメモ書き
ゲームオブジェクトを移動させる時、多くのオブジェクトがお互い衝突しないようにするのはとても重要です。オブジェクトの数が少ないなら力ずくでやる方法もありますが、数が大きくなる場合(例えばRTSジャンルのゲーム)は効率的なア… 続きを読む Steering Behaivor、Local Avoidanceに関するメモ書き
Unity 3.2以降でビルド時「Save Assets」のダイアログボックスを表示させない方法
Unity 3.2以降を新しくインストールして、ゲームをビルドすると「Save Assets」のダイアログボックスが表示される場合があります。このダイアログボックスは毎回毎回表示される上に、一々ボタンをクリックしないとビ… 続きを読む Unity 3.2以降でビルド時「Save Assets」のダイアログボックスを表示させない方法