新KANOTYPE WIKIをオープンするにあったって、MediaWikiとIISサーバの特性のせいで苦労したところが多々ありました。今回はその中のひとつ、新しいページを作成するとき、404エラーになる問題の回避法です。
「KANOTYPE WIKI@」の名称変更
KANOTYPE姉妹サイトである「KANOTYPE WIKI@」の名称を「KANOTYPE WIKI」に変更することになりました。 これは他WIKIサイトとの混乱を回避するための処置です。「KANOTYPE WIKI」で… 続きを読む 「KANOTYPE WIKI@」の名称変更
Steering Behaivor、Local Avoidanceに関するメモ書き
ゲームオブジェクトを移動させる時、多くのオブジェクトがお互い衝突しないようにするのはとても重要です。オブジェクトの数が少ないなら力ずくでやる方法もありますが、数が大きくなる場合(例えばRTSジャンルのゲーム)は効率的なア… 続きを読む Steering Behaivor、Local Avoidanceに関するメモ書き
Unity 3.2以降でビルド時「Save Assets」のダイアログボックスを表示させない方法
Unity 3.2以降を新しくインストールして、ゲームをビルドすると「Save Assets」のダイアログボックスが表示される場合があります。このダイアログボックスは毎回毎回表示される上に、一々ボタンをクリックしないとビ… 続きを読む Unity 3.2以降でビルド時「Save Assets」のダイアログボックスを表示させない方法
UnityでAndroidプラットフォームのDebugging方法
今回はUnityでAndroid用のゲームを開発するとき、Consoleのログを表示する方法を紹介します。Android上のソフトを開発するときよく使うlogcatを利用します。以下の方法はWindows 7を基準として… 続きを読む UnityでAndroidプラットフォームのDebugging方法