LAPIS-64の開発動機、特徴、実装上の難しさを紹介する下書き記事です。
タグ: Game Programming
Game Programming Gems シリーズ
ゲームプログラミングとはいろんな分野の集合体のようなものであります。ゲームシステムの構成やオブジェクトの管理、メモリ管理、データ保存から物理演算、衝突検出、3Dモデル、グラフィック、シェーダ技術、オーディオ技術などその幅… 続きを読む Game Programming Gems シリーズ
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